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Virgilio Vasconcelos

Virgilio Vasconcelos' keywords: LUCA School of Arts; Digital Arts; Blender; Diversity; Open Access; Re:Anima; Rigging; UFMG; Cosmotechnics; Punk Rock; Gilles Deleuze; Perspectivism; Ubuntu; Krita; Paulo Freire; Bernard Stiegler; Heterotopias; Research; Michel Foucault; Donna Haraway; Copyleft; Animation; Pierre Bourdieu; GNU/Linux; Technics; Free Software; David Graeber; Remix; Fedora; Privacy; Python; Democracy; Noam Chomsky; Ailton Krenak; Jacques Derrida; Digital Animation; Education; Art; Debian; OpenToonz; Gilbert Simondon; Decolonial thinking; Re-existence.

Sobre

Sou professor de animação na LUCA School of Arts, campus C-mine em Genk, na Bélgica. Ministro aulas de teoria e prática de animação no Mestrado Interinstitucional Re:Anima e sou pesquisador no grupo de pesquisa Inter-Actions. Antes disso, atuei como professor no curso de Cinema de Animação e Artes Digitais na Universidade Federal de Minas Gerais (UFMG), no Brazil. Mestre e Doutor em Artes pelo Programa de Pós-graduação em Artes da EBA/UFMG. Defensor do software livre. Animador, rigger, programador, pesquisador com interesses em filosofia da Técnica, relações de poder inscritas e reproduzidas por objetos técnicos, perspectivas decoloniais em animação. Você pode conhecer alguns de meus trabalhos e saber mais sobre mim em:

ORCID LUCA School of Arts/KU Leuven LinkedIn YouTube



Meu livro sobre Animação com o Blender

Escrevi um livro sobre rigging e animação com o Blender para a Packt Publishing. Você pode baixar os arquivos aqui.

Blog antigo

Sim, eu tive um blog. Não o atualizo desde 2011. De qualquer forma, se precisar de algo nele eu o mantive aqui e você pode ler meus posts abaixo.

2009-Oct-26: Skhizein

Dos curtas que passaram no AnimaMundi deste ano, Skhizein, de Jérémy Clapin foi o que me deixou mais intrigado.

Um curta realmente excelente, e que só agora está oficialmente online, como noticiado pelo Cartoon Brew. Vale muito a pena ver:

Skhizein from Josef K. on Vimeo.

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2009-Oct-22: Distraxion

Sei que provavelmente muitos de vocês já viram esse curta, que já está online há algum tempo. Mas eu acho que ele merece ser mencionado aqui. ;)

Distraxion, de Mike Stern, é um dos curtas mais legais que já vi sair do Animation Mentor. Realmente muito engraçado.

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2009-Oct-20: PSYOP - How-To Animate

Você provavelmente já ouviu falar da PSYOP. No mínimo já viu algo que eles produziram.

Recebi ontem uma dica excelente, do Marck. O estúdio possui um canal no Vimeo dedicado a mostrar os bastidores de suas produções.

Lá você pode ver coisas de cair o queixo, como essa:

Já fiquei horas vendo e revendo esses vídeos.

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Ao ver que as otimizações no render interno do Blender feitas pelo usuário conhecido como Jaguarandi foram migradas para o trunk do Blender 2.5, resolvi fazer um pequeno teste:

Usando o arquivo oferecido pelo conhecido Blender Render Benchmark, decidi comparar as velocidades de render entre a versão atual (2.49b) e a em desenvolvimento do 2.5 (svn revision 23930). Obviamente a velocidade do render no vídeo é comprometida por alguns fatores: não é comum renderizar a mesma cena em paralelo, nem mesmo gravar o processo em qualidade HD. Mesmo assim, achei interessante ver como - mesmo sob tais condições - a versão 2.5 conseguiu renderizar a cena duas vezes antes que a versão 2.49b terminasse.

Em condições normais (ou seja, sem outros processos pesados rodando em paralelo, e com 2 threads dedicadas ao render), o tempo de render na versão 2.49b foi de 01m03s, enquanto a 2.50 terminou em incríveis 25s! :)

Realmente a nova versão do Blender chega para melhorar em todos os aspectos o programa que já é excelente. Muito obrigado e parabéns a todos os desenvolvedores!

E para quem tiver curiosidade, meu sistema é um Core2Duo 2.53 GHz, Ubuntu 9.04 64 bits. Gravado com o RecordMyDesktop e editado com o Blender.

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É... hora de tirar as teias de aranha daqui do blog! :)

Um bocado de trabalho (aliado a um pouco de indisciplina) fez com que eu não escrevesse nada de novo por aqui, mas vou tentar me redimir.


O clipe de My Favorite Way foi indicado ao prêmio de Videoclipe do ano na MTV! Não ganhamos, mas a indicação nessa categoria já foi como um prêmio. :)


E por falar em prêmio... fiquei muito feliz em receber o prêmio de "Melhor animação de personagens" na Blender Pro! :D

A peça premiada foi a "Monster":

Muito obrigado aos que votaram em mim, e parabéns a todos os outros vencedores e aqueles que ajudaram a construir mais uma Blender Pro de sucesso! :)


Para completar... quero dizer que estou preparando uma versão totalmente reformulada do meu rig Otto. Totalmente reformulada mesmo!

Tenho estudado várias abordagens de rig de personagens, nativos do Blender ou não. Quero tentar algumas coisas legais com ele, aproveitando o que tenho visto de melhor por aí.

Não faz muito sentido lançar o rig compatível com a versão 2.49 do Blender, já que temos a 2.50 cada dia mais próxima. Por isso o lançamento deve ser feito só com a nova versão do Blender.

E por enquanto é isso... ;)

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