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Virgilio Vasconcelos

Virgilio Vasconcelos' keywords: GNU/Linux; Art; Gilbert Simondon; Open Access; Copyleft; David Graeber; Heterotopias; Michel Foucault; Education; Democracy; Remix; Rigging; Diversity; Bernard Stiegler; Blender; Punk Rock; Donna Haraway; Digital Animation; Debian; Decolonial thinking; Cosmotechnics; Fedora; Free Software; Pierre Bourdieu; OpenToonz; Re:Anima; Privacy; Krita; Technics; UFMG; Digital Arts; Research; Jacques Derrida; Gilles Deleuze; Ubuntu; LUCA School of Arts; Python; Ailton Krenak; Paulo Freire; Perspectivism; Animation; Noam Chomsky; Re-existence.

Sobre

Sou professor de animação na LUCA School of Arts, campus C-mine em Genk, na Bélgica. Ministro aulas de teoria e prática de animação no Mestrado Interinstitucional Re:Anima e sou pesquisador no grupo de pesquisa Inter-Actions. Antes disso, atuei como professor no curso de Cinema de Animação e Artes Digitais na Universidade Federal de Minas Gerais (UFMG), no Brazil. Mestre e Doutor em Artes pelo Programa de Pós-graduação em Artes da EBA/UFMG. Defensor do software livre. Animador, rigger, programador, pesquisador com interesses em filosofia da Técnica, relações de poder inscritas e reproduzidas por objetos técnicos, perspectivas decoloniais em animação. Você pode conhecer alguns de meus trabalhos e saber mais sobre mim em:

ORCID LUCA School of Arts/KU Leuven LinkedIn YouTube



Meu livro sobre Animação com o Blender

Escrevi um livro sobre rigging e animação com o Blender para a Packt Publishing. Você pode baixar os arquivos aqui.

Blog antigo

Sim, eu tive um blog. Não o atualizo desde 2011. De qualquer forma, se precisar de algo nele eu o mantive aqui e você pode ler meus posts abaixo.

2010-May-10: Design.exe
Design.exe

Apesar do caminhão de coisas que tenho feito nos últimos tempos, ainda há tempo de escrever um pouquinho aqui, :)

Amanhã viajarei para Londrina, para ministrar uma palestra sobre Animação, 3D e Software Livre no Design.exe. É uma honra figurar em uma lista de participantes ilustres como a deste evento, e por isso agradeço aos organizadores da Unopar e, em especial, ao grande artista Mango Jambo do estúdio Oniria, que me indicou. Lá eu terei a grata oportunidade de conhecê-lo pessoalmente. :D

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Outro artista do Blender que tive a feliz oportunidade de encontrar recentemente foi o Cícero Moraes, que veio a Goiânia para uma ótima palestra sobre o Blender no Flisol. :)

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Entre as coisas que tem me mantido bem ocupado e longe do blog está meu segundo curso Animation Personal Trainer, com o animador Keith Lango. Assim que eu terminar meu curso, mostro os resultados para vocês.

Vejo vocês no próximo post. ;)

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2010-Apr-09: Pixels

É... eu sei. Você já viu esse vídeo em tudo quanto é lugar hoje. Aqui também. Ele é tão sensacional que merece ser visto de novo:


PIXELS by PATRICK JEAN.
Enviado por onemoreprod.

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2010-Apr-06: rm *

Se você usa ou já usou Linux (ou qualquer Unix), sabe que o comando rm * apaga TUDO. rm -Rf * é ainda pior. Agora imagine fazer isso na pasta que possui os arquivos da produção de um filme como... Toy Story 2?!

Essa é uma das histórias curiosas sobre a Pixar em suas produções, nos extras do Blu-Ray de Toy Story e Toy Story 2. Alguns desses vídeos estão online, no site slashfilm. Divirta-se! :)

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...que só a internet pode nos oferecer:

O filme do Pateta, se dirigido por David Lynch:

O famoso Trololo, na versão do Pica-Pau:

Pra tornar esse post um pouco útil: se você ainda não assistiu How To Train Your Dragon, não perca a chance. É um filme fantástico e, na minha humilde opinião, encabeça a lista de melhores produções da Dreamworks, junto com Kung Fu Panda. :)

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2010-Apr-01: Agora vai...

[update] Primeiro de abril, pessoal! :)

Assim como no ano passado, criei um artigo de brincadeira para esse dia. Claro que não vendi meu carro. Eu sei que o Blender nã é "freeware" nem "amador" ;)

Infelizmente, o Brad Bird não segue meu blog nem me convidou para trabalhar na Pixar (mas se algum de vocês trabalha na Pixar e gostar da ideia, eu não me oponho, hehe). Aquilo foi parte da piada também. Uma das coisas que usei como dica da piada foi fazer com que o Brad Bird se referisse à animação como um "gênero": ele odeia quando fazem isso!

Obrigado pelas visitas e comentários! O do "Carl Bass" foi sensacional!!! :D

[/update]


Cansei de brincar com um programa de 3D amador. Vendi meu carro e comprei uma cópia do Maya. AGORA minhas animações ficarão boas! :)

Sabe... o Blender é bacana, mas ainda não está pronto para produções de verdade, animação de personagens, rigging e essas coisas. O fato de ser freeware também é legal, mas você recebe pelo que você paga, certo?

Pensando nisso, decidi elevar o nível das minhas produções: vendi meu carro e peguei um empréstimo no banco para comprar uma licença do Maya 2011. Agora vocês verão o que é animação de personagens. Aguardem! :)

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