English version

Virgilio Vasconcelos

Virgilio Vasconcelos' keywords: Copyleft; Remix; Krita; Education; Aníbal Quijano; Cosmotechnics; Debian; Digital Arts; Re:Anima; GNU/Linux; Noam Chomsky; Blender; UFMG; Privacy; Jacques Derrida; David Graeber; Gilbert Simondon; Artistic Research; Heterotopias; Re-existence; Bernard Stiegler; Perspectivism; Michel Foucault; Animation; Donna Haraway; Fredric Jameson; Metamodernism; Ubuntu; Diversity; Gilles Deleuze; Ailton Krenak; Fedora; Rigging; Mark Fisher; Punk Rock; Paulo Freire; Python; Pierre Bourdieu; Decolonial thinking; Digital Animation; Open Access; Free Software; LUCA School of Arts; Democracy; Technics; Re-existence.

Sobre

Sou professor de animação na LUCA School of Arts, campus C-mine em Genk, na Bélgica. Ministro aulas de teoria e prática de animação no Mestrado Interinstitucional Re:Anima e sou pesquisador no grupo de pesquisa Genk, no cluster 'Critical reflections of and through animation'. Antes disso, atuei como professor no curso de Cinema de Animação e Artes Digitais na Universidade Federal de Minas Gerais (UFMG), no Brazil. Mestre e Doutor em Artes pelo Programa de Pós-graduação em Artes da EBA/UFMG. Defensor do software livre. Animador, rigger, programador, pesquisador com interesses em filosofia da Técnica, relações de poder inscritas e reproduzidas por objetos técnicos, perspectivas decoloniais em animação. Você pode conhecer alguns de meus trabalhos e saber mais sobre mim em:

ORCID LUCA School of Arts/KU Leuven LinkedIn YouTube



Meu livro sobre Animação com o Blender

Escrevi um livro sobre rigging e animação com o Blender para a Packt Publishing. Você pode baixar os arquivos aqui.

Blog antigo

Sim, eu tive um blog. Não o atualizo desde 2011. De qualquer forma, se precisar de algo nele eu o mantive aqui e você pode ler meus posts abaixo.

2007-Aug-17: Making of de Surfs Up
Making of de Surfs Up

Ainda vai demorar um pouco para Surf's Up chegar às telas brasileiras, mas já podemos saber detalhes sobre a sua produção.

O site 185vfx.com postou um documento PDF de 129 páginas com os detalhes da produção deste longa da Sony, que foi apresentado na última Siggraph

(0)      
Plumíferos será distribuído pela Sony Pictures

O filme Plumíferos, produzido pelo estúdio argentino Manos Digitales será distribuído pela Sony Pictures.

Se você ainda não ouviu falar do projeto, trata-se de um longa metragem totalmente produzido com o Blender e outras ferramentas livres.

Nada mal, hein? Espero que o filme venha para terras brasileiras.

(1)      
O visual CG, por Keith Lango

Como de costume, Keith Lango nos oferece ótimos pensamentos sobre animação. Há algum tempo ele fala sobre os processos que envolvem a animação em CG e oferece suas opiniões sobre como chegar a um resultado diferente esteticamente e, possivelmente, mais interessante.

Neste post, ele discorre sobre o que ele considera o visual estereotipado das animações CG, algo que ele pretende evitar em suas produções para não cair na mesmice. Leitura interessante, como sempre.

(0)      
A Fábrica de Felicidade da Coca-Cola O pessoal da Psyop se superou. A nova animação que fizeram para a campanha da Coca-Cola, "Happiness Factory", conseguiu ficar ainda melhor que a primeira.

Se você ainda não viu o documentário animado que eles fizeram, não deixe de clicar. É no estilo
do maravilhoso Creature Comforts, da sempre fantástica Aardman. Fiquei sabendo sobre o documentário no blog do André Forni.
(0)      
2007-Aug-14: Atuação Digital
Atuação Digital

O site PeachPit trouxe (há um bom tempo, diga-se de passagem) um artigo de George Maestri, em que ele discorre sobre atuação com personagens em CG.

Maestri é o autor dos livros Digital Character Animation volumes 1 e 2. Apesar do artigo ser de 2001, acho interessante a leitura para quem deseja fazer animação de personagens.

(0)