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Virgilio Vasconcelos

Virgilio Vasconcelos' keywords: Rigging; Python; Cosmotechnics; Diversity; Bernard Stiegler; Decolonial thinking; Gilbert Simondon; Donna Haraway; Digital Animation; UFMG; Heterotopias; Jacques Derrida; Metamodernism; Perspectivism; Punk Rock; David Graeber; GNU/Linux; Mark Fisher; Artistic Research; Fedora; Technics; Gilles Deleuze; Krita; Remix; Free Software; Michel Foucault; Noam Chomsky; Blender; Debian; Education; Animation; Re:Anima; Re-existence; Aníbal Quijano; Ailton Krenak; Ubuntu; Pierre Bourdieu; Fredric Jameson; Privacy; Paulo Freire; Open Access; Digital Arts; LUCA School of Arts; Democracy; Copyleft; Re-existence.

Sobre

Sou professor de animação na LUCA School of Arts, campus C-mine em Genk, na Bélgica. Ministro aulas de teoria e prática de animação no Mestrado Interinstitucional Re:Anima e sou pesquisador no grupo de pesquisa Genk, no cluster 'Critical reflections of and through animation'. Antes disso, atuei como professor no curso de Cinema de Animação e Artes Digitais na Universidade Federal de Minas Gerais (UFMG), no Brazil. Mestre e Doutor em Artes pelo Programa de Pós-graduação em Artes da EBA/UFMG. Defensor do software livre. Animador, rigger, programador, pesquisador com interesses em filosofia da Técnica, relações de poder inscritas e reproduzidas por objetos técnicos, perspectivas decoloniais em animação. Você pode conhecer alguns de meus trabalhos e saber mais sobre mim em:

ORCID LUCA School of Arts/KU Leuven LinkedIn YouTube



Meu livro sobre Animação com o Blender

Escrevi um livro sobre rigging e animação com o Blender para a Packt Publishing. Você pode baixar os arquivos aqui.

Blog antigo

Sim, eu tive um blog. Não o atualizo desde 2011. De qualquer forma, se precisar de algo nele eu o mantive aqui e você pode ler meus posts abaixo.

2007-Aug-13: O retorno de Futurama
O retorno de Futurama

A notícia de que há uma nova temporada de Futurama saindo do forno não é lá muito nova.

O legal é que no site da Speedbump Studios você pode assistir ao promo e baixar o modelo do Bender gratuitamente!

Os downloads são para Maya 7, Poser 6 e no formato obj. Se você usa o Blender, como eu, terá um pouco de trabalho para fazer o setup depois que importar o OBJ, mas ainda assim tá legal! 

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Making of do comercial Citroen C4 - Runner

No CGBlog.com há uma matéria interessante sobre o processo de criação do novo comercial do Citroen C4: Runner. O primeiro comercial do robô transformer Citroen C4 ficou mundialmente famoso, e agora a empresa resolveu repetir a dose.

Conheço três versões do transformer da Citroen:

O original, que ainda considero o melhor;

O robô corredor (assunto da matéria);

O robô patinador.

Aí sim considero um bom exemplo do uso de Motion Capture (mocap), pois são exigidos movimentos realistas para o robô.

Para cartoons, que em essência são caricaturas em movimento, o uso de mocap é uma péssima idéia: formas caricaturadas com movimentos realistas (eca!). Cartoons exigem movimentos caricaturados, e a única maneria de alcançar isso é através de animação criada frame a frame.

 

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2007-Aug-11: Pencil Test
Pencil Test

Na Siggraph 88, debutou o curta Pencil Test, criado pela Apple para demonstrar as capacidades do Macintosh II.

Nos créditos do filme, podemos notar dois nomes ilustres: Andrew Stanton (diretor de Procurando Nemo e WALL.E), creditado como "ilustrador" e John Lasseter (diretor de Toy Story e Cars).

 Não perca o making off

Via Cartoon Brew

 

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Dicas de Ollie Johnston, coletadas por Glen Keane

O que acha de ter contigo as dicas que Glen Keane compilou após trabalhar anos como assistente de Ollie Johnston?

Na imagem acima, homenagem de Brad Bird em Os Incríveis, Ollie é este simpático senhor à direita da tela ao lado de seu parceiro da Época Dourada da animação, Frank Thomas.

 

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2007-Aug-09: Faça-se a Luz
Faça-se a Luz

Outro artigo com um link das antigas dos meus bookmarks, mas que acho bem interessante.

Depois da animação, a área que mais acho interessante em CG é a iluminação. Um bom lugar para começar a ler sobre o assunto é no site Itchy Animation.

Em um post no CGSociety, Neil Blevins ofereceu algumas considerações interessantes. É necessário estar logado para ver as imagens que ele usou como exemplo

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